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MMD怎样录制小体积的视频?

MMD怎样录制小体积的视频?

我做了个28秒的,,,,,,,,,,,,,912MB!!!!
, g5 P- c; e. J+ ~8 i) w【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟, r& E# c9 \* Z) W/ V
我靠,还想发到网上去做成FLV的。& l7 `3 h; L/ P# i0 \3 m% \
8 r" n& x! r( A7 {9 U  G% |% l) N8 ]+ B
我按了AVI录制的。old.ivocaloid.com  F% M3 [/ x& \

3 F; S" l8 x. G" m  f圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说再问一下,录制时怎样变换视角。那些经典的初音视频不都有特写的?初音走动的话,屏幕也跟着动啊!
[urlhttp://hiphotos.baidu.com/175714101/pic/item/5a35db162e2d4372f2de324e.jpg[/url]

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我也是这个问题圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说1 s6 Z1 h- a; E! W. D* m" v% K
不明白啊

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这个问题简单。 第一个 是视角问题 你做视频的时候连角度一起做进去 第二个 是你要找压缩软件压缩

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还有一些吧 是psp直接出来的PV有特写

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说的好像有道理。。。

但是我不知道具体 操作啊
[urlhttp://hiphotos.baidu.com/175714101/pic/item/5a35db162e2d4372f2de324e.jpg[/url]

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首先去下一个整合的video codex。比如divX或者FFshow之类的,确保你机器里有这些影屏压缩/解压代码。
" t' H& ?: n; Y' \8 W7 D* D2 Z. lold.ivocaloid.com" C: x+ T5 _: E& i+ q) t
然后在导出avi的时候,最终会问你需要用哪一种方式进行压缩,选取最合适的一种就可以了。如果不选取的话,那会是使用不压缩的方式进行导出。这样导出的文件可是相当的天文数字的。: ]: ]6 a: h' c# {

2 A+ m( q/ P. v0 G5 F以下是个例子,你可以忽略,只是稍微讲讲,有兴趣的朋友可以看看。
% M% K7 z, s! p- z! P# Y+ Y- e& I, Y6 A, M8 ]
以不采用任何压缩方式转化来计算的话,你的导出avi的大小是参照这个公式:! m2 ?2 R4 H, G: g
X-pixel x Y-pixel x FPS x Time / (Bit color /8)old.ivocaloid.com: G0 }3 }/ h: N- c: y
x轴像素 x y轴像素 x 每秒祯数 x 总计秒数 / (色素位/8)# `% H% F, H+ Q0 p8 t/ x: J

2 C: I( d, W- f0 J假设你制作的avi是1024x768像素,60祯一秒,30秒,256色素的话(8色素位),那将是1024x768x60x30/(8/8)=1,415,577,600字节(大约1.4GB)。【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟2 e* A) x4 D: s( Y1 u1 s

) k4 w3 h/ q/ z! u4 o初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界在不采用压缩代码的情况下,要想减少1.4g的输出容量,那就只有在像素,每秒祯数和色素位上下文章(时间长度是没办法,你不可能把30秒的东西减到1秒)。所以如果将1024x768像素减少到512x384,每秒祯数减少到30祯而色素位提高为32位,得出的结果就是512x384x30x30/(32/8)=44,236,800(大约44.2M)。& t! h) t  }6 _7 V* \

$ P" B* C- U" ~2 |天壤之别的结果,对吧?初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界) R8 J- P6 Z- x6 @6 S

& A& p/ F  g5 p3 v8 A* I初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界MMD的默认像素是512x384,每秒祯数是60。而人眼每秒能够抓取的祯数不超过30而已。所以根本没有必要把像素、FPS开得很高。的确,更高的像素更高的祯数能够保证更好的画面,但是更好的画面要求的容量是相当庞大的。MMD默认的最高像素是1280x1024,无法得到比这个更好的效果。其实默认的512x384已经是相当精细的画面了。old.ivocaloid.com: w: k- P3 c# B* a+ V$ z+ {1 ~  b
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当然这只是一个方面罢了。通过影屏压缩的方式你可以在不牺牲像素、祯数的情况下得出更精致的画面的同时减少avi的容量。这是为什么在回复你疑问的最开始我说你得去下一个整合的codex,这样才能保证你有足够的手段压缩你的avi。4 p. j, n$ K+ |1 S  k
old.ivocaloid.com& |$ {+ e0 a4 p3 C
最后,比较常用的几种codex,首先是mepg,包括最最基本的intervedio 1, mepg3,mepg4(mp3,mp4);然后是youtube, niconico douga, 2ch这类网站比较常用的H264。 一般来说youtube上的高清都是用H264压缩的。
. L: Z1 @3 M0 _  m; Nold.ivocaloid.com
+ l4 f% P5 B7 `1 M5 ~. u# ]初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界我曾经和LuciferxLafeye还有isdesu(两个youtube上的强盗)合作过一个9分钟的mmd教学视屏,最终的结果也不过才110M。相比之下你这个30秒就900M+的视屏肯定是没有压缩的。圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说! a( \  \9 m% P
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又: 关于镜头。MMD的镜头在Camera/Lights/Accessories下登记,也就是一打开mmd的靠左边那个蓝色板块,模型处理(枣红色板块)旁边的那个。方法很简单,就是在某一个祯上注册镜头的位置,基本上和人物的ik bone移动是一个意思。至于为什么镜头跟随着人物一起动,那是因为你点了“跟随模型”的选项,这个项目在最右的蓝色板块里,勾选了“跟随模型”的话,镜头会因为模型的移动而一起移动,反之则不会。! }0 u* U8 B/ c/ Y2 m

0 j7 a3 E( r5 Y. a; T: ]圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说希望这些对你有用。圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说$ V5 r( g% r# i: i, L0 ]$ P, ^
4 T# O+ l! O# ~
[ 本帖最后由 colymos 于 2009-9-2 11:29 编辑 ]
老并不会死去,他们只会慢慢凋零。

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